Тег: SDK
Pico выпустила новый OpenXR-плагин для Unreal Engine с длинным пояснением
Pico сообщила хорошую новость разработчиками приложений на Unreal Engine: благодаря курсу компании на упрощение разработки и активному участию в рабочей группе стандарта OpenXR игровой движок с версии 5.6 поддерживает большинство функций очков Pico, а для специфических достаточно одного плагина PICO OpenXR версии 1.5 вместо двух — PXR и OpenXR.
Meta* подвела итог улучшениям SDK Spatial с прошлого года
Meta* рассказала об улучшениях SDK Spatial, которые внесла с релиза инструментария в сентябре 2024 года. Он позволяет разработчикам создавать приложения для Horizon OS с использованием инструментов разработки мобильных приложений Android вместо работы с игровыми движками. Сюда входят Android Studio, язык Kotlin, популярные мобильные фреймворки и библиотеки.
Quest-разработчики получили быстрое размещение объектов в сцене, вырез для клавиатур и подключение к очкам поблизости
Новое поколение инструментария разработки программного обеспечения для очков Quest получило несколько новых возможностей. Mixed Reality Utility Kit (MRUK) 71 позволяет размещать виртуальные объекты на поверхностях без сканирования сцены и отображает сквозной вырез в виртуальной сцене с любой клавиатурой, а SDK XR Core 71 обнаруживает близлежащие очки по Bluetooth для локальных совместных сеансов.
Unigine вернули в реестр российского ПО после внесения правок и экспертного анализа
Инструментарий разработки движка Unigine снова в реестре российского программного обеспечения. Его внесли туда после февральского удаления, когда реестр по формальной причине потерял дважды уникальный игровой движок: он единственный сделан в России и единственный с поддержкой виртуальной реальности в стабильной версии.
Отслеживание лица в Quest Pro теперь включает язык
В версии 60 своих SDK для Unity и нативного кода Meta* выпустила новое расширение OpenXR для отслеживания лиц, которое теперь включает язык. SDK Avatars ещё не получил поддержку этой функции, но сторонние решения для создания аватаров могут использовать её после обновления SDK.
Magnopus открыла исходники платформы для создания веб-метаверса Connected Spaces
Magnopus открыла исходный код Connected Spaces, своей веб-платформы для создания соединённых трёхмерных пространств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности. Её SDK, который теперь доступен бесплатно по лицензии Apache License 2.0, помогает в реализации проектов, которые открываются на разных устройствах, с помощью разных технологий, с разными типами иммерсивного опыта и привязкой к данным реального мира.
Quest теперь могут одновременно следить за руками и контроллерами
Quest Pro с обновлением SDK до версии 56, которое начало поступать недавно вместе с апдейтом прошивки под тем же номером, получили возможность одновременно отслеживать контроллеры и руки пользователя. Разработчики смогут использовать эту возможность при проектировании приложений. Она обеспечит мгновенный переход с контроллеров на руки и обратно, а также одновременное использование контроллера и свободной руки.
Apple выпустила инструменты разработки приложений под visionOS
Apple выпустила набор новых и обновлённых инструментов для разработчиков, которые хотят создавать приложения для очков Vision Pro. Гаджет не выйдет раньше 2024 года, но это не повод откладывать знакомство на момент, когда устройства поступят первым пользователям. Чем больше они получат на старте, тем лучше будут первые отзывы, в Apple это хорошо понимают. А самые расторопные авторы приложений смогут занять заветные места под солнцем операционной системы visionOS.
Новый SDK дополненной реальности MAXST предлагает сканировать пространство лидарами
Корейская MAXST выпустила AR SDK 6.0 с улучшенной производительностью и новой флагманской функцией Space Tracker. Благодаря ей устройства с лазерными сканерами, вроде LiDAR, смогут составлять точные трёхмерные карты окружения и для дополненной реальности.
ARCore теперь поддерживают ещё 14 смартфонов от азиатских брендов
В марте в список добавили несколько новинок, начиная с Pixel 6a и Pixel 7 и заканчивая линейкой Samsung Galaxy S23 и набором смартфонов Motorola. В апреле нативная допреальность для Android пришла ещё на 14 смартфонов. Почти все эти телефоны представляют средний ценовой сегмент для рынков Азии и Европы.