Тег: vr

AMD Radeon RX 6000: что нового для виртуальной реальности

AMD представила видеокарты Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT на новой архитектуре RDNA 2. С датой выпуска в ноябре и ценой от $580, новинки вступают в конкуренцию с графикой NVIDIA 30-й серии по производительности. А по одной функции AMD точно обставила RTX: все RX 6000 получили порт USB-C для подключения очков виртуальной реальности с помощью одного кабеля. 

Microsoft переходит на OpenXR

Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2. 

Immersive Home Platform от Qualcomm обещает новые возможности домашних иммерсивных развлечений

Qualcomm Technologies представила Immersive Home Platform, новое поколение вычислительных платформ для домашних ячеистых Wi-Fi-сетей стандартов 6 и 6E. На фото — референсный дизайн небольшого приёмопередатчика. 

Космосим «AGOS: A Game of Space» от Ubisoft выходит сегодня

Космический симулятор «AGOS: A Game of Space» от студии Ubisoft выходит сегодня в Steam и Oculus Store. Это первая большая игра компании, созданная только для очков виртуальной реальности — на обычном ПК в неё не сыграть.

DecaGear: впечатляющие ВР-очки из Сингапура за $459

Megadodo Simulation Games позиционирует новинку как устройство, идеально подходящее для социального контента виртуальной реальности, благодаря обширным возможностям трекинга тела.

10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз

Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.

Quest 2 взломали, джейлбрейк подтвердили в XRSI

Менее чем через две недели после призыва взломать Oculus Quest 2 получен первый подтверждённый результат. Один из разработчиков предоставил некоммерческой организации в сфере безопасности XRSI доказательства получения root-доступа и обхода авторизации через Facebook.

Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года

Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.

FundamentalVR представила симулятор для обучения офтальмологической хирургии

FundamentalVR, разработчик программ обучения хирургическим навыкам в виртуальной реальности, представил решение для офтальмологов на основе запатентованной технологии физической обратной связи HapticVR. 

Количество участников Qualcomm XR Enterprise Program за год удвоилось

Qualcomm Technologies объявила, что с момента презентации в 2019 году количество членов её программы развития экосистемы корпоративного софта дополненной и виртуальной реальности Qualcomm XR Enterprise Program увеличилось вдвое.