Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity

210

Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного больше времени. В мае 2015 года компания также сняла аналогичное видео для Unity-разработчиков — и его мы тоже поместим сюда, чтобы эти полезные материалы всегда были под руками читателей Голографики. Кстати, для вас всегда открыт раздел Edu, где публикуются обучающие ролики по AR/VR-технологиям.