Статьи

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».

IKIN: много шума из голограмм

USA Today сообщает, что IKIN уже привлекла $13 миллионов, а Crunchbase повышает ставку до $14,5 миллионов. Последним раундом база данных указывает ангельские инвестиции на $9 504 800 в ноябре 2020 года. А газета добавляет, что сейчас компания ищет раунд на $10 миллионов.

Новогодняя распродажа Steam: советуем 40 игр виртуальной реальности

Steam объявил новогоднюю распродажу. Как обычно, пользователи получают тысячи игр с большими скидками. Среди этих тысяч есть сотни игр виртуальной реальности. И из них мы отобрали самые главные — проекты уровня ААА или «трипл эй», то есть самые кассовые, а также лучшие игры масштабом поменьше, которым это не помешало снискать огромную популярность.

Medal of Honor: Above and Beyond. Огромные системные требования, мнения об игровом процессе и...

11 декабря в магазинах Oculus для ПК и в Steam выходит новая большая игра виртуальной реальности «Medal of Honor: Above and Beyond». Оказалось, что она большая не только по количеству контента и игровых часов, которые можно в ней провести.

Игры для PlayStation Aim: 22 ВР-шутера с автоматом Sony

У Aim до сих пор практически нет конкурентов даже за пределами экосистемы Sony и есть десятки игр, с его поддержкой. Обязательно попробуйте их, если вам повезло иметь этот редкий, но полезный гаджет. 

Venice VR expanded: гид по ВР-программе Венецианского кинофестиваля

В этом году на острове Lazzaretto Vecchio в Венеции в четвёртый раз должны были пройти показы ВР-программы одного из наиболее важных кинофестивалей в мире — Биеннале Венецианского кинофестиваля. Известные события поставили перед организаторами всех смотров в мире сложный выбор: полностью уходить в онлайн, как поступили многие мероприятия, такие как goEast и каннский Marche du Film, либо отменяться и переносить программу на следующий год.

Как это устроено: индустрия детских AR-книг от А до R

Дополненная реальность вдохнула новую жизнь в книжную индустрию и особенно сильно повлияла на детские книги. Она сумела примирить вечно конкурирующие за внимание юного поколения традиционные книги и гаджеты и поэтому пришлась по душе не только детям, но и родителям. Все это привело к ощутимому коммерческому успеху издателей AR-книг и развитию компаний, которые могут создавать эту технологию.

Нужен перерыв? Телепортируйтесь в саванну

В России не принято как мало работать, так и жаловаться на усталость. Психологическое состояние сотрудников — зачастую, последний фактор, о котором беспокоится работодатель.

Ставка на серое: опасности закупки нелегальной техники

При покупке техники для большинства людей немаловажным фактором является цена товара. Если при прочих равных требуемая модель будет отличаться по цене в разных точках продажи на 10–20%, то приоритет сформируется сам собой и безвозвратно.

Как я создал Unity-плагин для тестирования дополненной реальности в редакторе

Если вы хоть раз сталкивались с разработкой приложений дополненной реальности в Unity, то знаете, сколько с этим связано неудобств. С плохой документацией и малым количеством обучающих ресурсов ещё можно смириться, но с чем вообще нельзя жить, так это с отсутствием возможности тестировать AR прямо в редакторе.

Последние статьи

Рэй Латыпов, VirtuSphere: дополненная реальность станет the Next Big Thing

В статье «Повседневные очки дополненной реальности: какими они будут и когда появятся на свет» с обзором будущего в зарождающемся сегменте потребительской электроники мы призвали вступить с нами в диалог по поводу высказанных идей и перспектив рынка. На просьбу откликнулся Рэй Латыпов, сооснователь и технический директор VirtuSphere.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: