back to top

Как разрабатывать для visionOS: все лекции с WWDC 2023 

Сейчас самым важным для Apple является наполнение App Store в Vision Pro, без этого успех экспансии в иммерсив невозможен. Поэтому она подготовила серию вводных лекций о строительных блоках пространственных вычислений, разработке приложений и игр для этой платформы.

Шаг в виртуальную вселенную: как виртуальная реальность изменит Сеть

Джош Карпентер (Josh Carpenter), ведущий продуктовый дизайнер Mozilla VR, SingularityHUB Чуть больше года назад внутри исследовательского крыла Mozilla была сформирована небольшая команда с мандатом на изучение области пересечения виртуальной реальности и открытой Сети. Как могло бы выглядеть сочетание этих вещей? Будет ли интернет работать на достаточном для виртуальной реальности уровне? И что будет волновать пользователей? […]

Nokia OZO: ключевые элементы дизайна

Продав телефонный бизнес Microsoft в 2013 году, Nokia отплыла к новым землям, но это не значит, что её чувство прекрасного и желание создавать новое остались в прошлом. Уже знакомая нашим постоянным читателям камера для виртуальной реальности OZO стала продуктом, который напоминает о финском духе инноваций. Любой, кто знает Nokia, знает и то, что у неё […]

Ставка на серое: опасности закупки нелегальной техники

При покупке техники для большинства людей немаловажным фактором является цена товара. Если при прочих равных требуемая модель будет отличаться по цене в разных точках продажи на 10–20%, то приоритет сформируется сам собой и безвозвратно.

10 главных тем AWE USA 2018 + скидка на билеты от Голографики

В этом году на конференции ожидается 350 докладчиков, которые затронут все тренды, имеющие решающее значение для дальнейшего развития отрасли. Голографика вместе с организаторами Augmented World Expo выделила десять главных тем.

Бренд-трекинг в изображениях и видео при освещении спортивных событий

Мария Жулькова, директор по развитию бизнеса Kuznech Участие в спортивных мероприятиях в качестве спонсора позволяет компаниям решать широкий спектр маркетинговых задач: улучшить образ фирмы или продукта в глазах потребителей, повысить узнаваемость бренда и завоевать лояльность широкой аудитории. Согласно исследованиям IEG, объём глобального рынка спонсорства спортивных соревнований, турниров и мероприятий в 2015 году достигнет 57,5 миллиардов долларов […]

Новогодняя распродажа Steam: советуем 40 игр виртуальной реальности

Steam объявил новогоднюю распродажу. Как обычно, пользователи получают тысячи игр с большими скидками. Среди этих тысяч есть сотни игр виртуальной реальности. И из них мы отобрали самые главные — проекты уровня ААА или «трипл эй», то есть самые кассовые, а также лучшие игры масштабом поменьше, которым это не помешало снискать огромную популярность.

Кинофестиваль Culture VR : FR: смотрите, удивляйтесь, любите Францию

Я гулко спускаюсь по лестнице старого самарского особняка с нетерпением, рискуя покатиться по стёртым ступеням. В тёмном подвале сидят люди: они не видят и не слышат меня, но все вместе испытывают нечто общее, потому что, словно по команде, молча поворачиваются то в одну, то в другую сторону.

Эксклюзив: Анатолий Адамов, руководитель команды бэкэнд-разработки Jaunt, о своей компании, работе с ABC и знакомстве с Полом Маккартни

Немного о себе Я уже пару лет работаю в компании Jaunt VR, что делает меня ветераном индустрии. Когда я начинал, компания ютилась в маленьком, но вполне роскошном офисе в самом центре Кремниевой долины, на центральной улице Пало-Альто. Тут начинали и Google, и Facebook, и многие другие. В компанию я попал не случайно. Её основатели — […]

Должны ли вы платить за обманку: взгляд на рыночный ландшафт виртуальной реальности

Хоуи Лейбах (Howie Leibach), старший аналитик Greenlight VR — аналитической компании, специализирующейся на рынке виртуальной реальности, SingularityHUB Когда 19-летний Палмер Лаки (Palmer Luckey) запустил амбициозную Kickstarter-кампанию для виртуальной реальности в 2012 году, он никак не мог помыслить о таком развитии событий, как участие в пробуждении мультимиллиардной индустрии, получение в качестве босса Марка Цукерберга или разжигание […]