back to top

Что Snapdragon 855 обещает для дополненной и виртуальной реальности

На днях американский разработчик ARM-процессоров Qualcomm анонсировал новое поколение мобильных систем на чипе Snapdragon 855. Это 7-нанометровая платформа с поддержкой 5G, ускорением задач искусственного интеллекта и особенными предложениями для разработчиков дополненной и виртуальной реальности. Пролистав большой анонс Qualcomm, мы разобрались, какие именно преимущества новинка предлагает ДР/ВР-отрасли.  Вычислительная мощность  Звездой вычислительной части Snapdragon 855 стал центральный […]

Видео: 38 сессий с разработчиками на Oculus Connect 3

Главными новостями минувшей Oculus Connect 3 стали работа Oculus над автономным шлемом виртуальной реальности с батареей, компьютером и трекингом без внешних камер, а также старт продаж ВР-контроллера Touch, за которым последовало появление в продаже датчиков положения Sensor, положившее начало комнатному трекингу на платформе Oculus. Однако не менее интересными были выступления представителей бизнеса и разработчиков, которые немного […]

HTC: прогноз рынка виртуальной реальности на 2017-2018 годы

В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. […]

Как 5G изменит устройства и сервисы дополненной реальности

Трудно загадать, как изменится мир через десять лет, однако в этом есть и преимущество: свобода творчества со скоростным мобильным интернетом обеспечит разнообразие технологических прорывов, которые серьёзно повлияют на наше восприятие информации.

Всё, что нужно знать об очках дополненной реальности Meta 2 Development Kit

Четыре года разработки и становления бизнеса, миллионы инвестиционных высокорисковых долларов и чёткое видение мирового компьютерного рынка будущего сделали из стартапа Meta конкурента для интернационального технологического гиганта Microsoft и главного единорога IT-бизнеса Magic Leap. В союзниках у Meta время, которое её инженеры потратили на создание прототипов и первой версии стационарного интерфейса дополненной реальности. 2 марта 2016 […]

Как виртуальная реальность помогает принимать решения в нью-йоркском офисе L’Oréal

Учитывая другие бросающиеся в глаза особенности нью-йоркского офиса L’Oréal площадью почти тридцать три тысячи квадратных метров — маникюрный салон Essie или террасу с видом на Гудзон, — легко пройти мимо незаметной комнаты виртуальной реальности. Она похожа на обычный конференц-зал. Но именно здесь скрывается Лаборатория красоты L’Oréal, состоящая из специальных очков и двух экранов, которые показывают […]

Доверяй и проверяй: обзор мобильной гарнитуры виртуальной реальности Fibrum Pro

Странно, что Голографика до сих пор не опубликовала обзор Fibrum Pro. Это же один из тех продуктов, которых мы ждали: аксессуар, которой хочет быть комплексным предложением, вырасти в международную платформу с корнями не где-нибудь, а совсем рядом, в Москве. Мы наладили связь с Fibrum и сегодня готовы представить подробный обзор её флагманского устройства, представляющего аппаратную […]

10 главных тем AWE USA 2018 + скидка на билеты от Голографики

В этом году на конференции ожидается 350 докладчиков, которые затронут все тренды, имеющие решающее значение для дальнейшего развития отрасли. Голографика вместе с организаторами Augmented World Expo выделила десять главных тем.

Фотоотчёт: виртуальная реальность на ИгроМире’16 (дополненную не завезли)

ИгроМир 2016, прошедший в Москве в минувшие выходные, отрасль виртуальной реальности пропустить не могла — пора выставлять продукты на суд требовательных покупателей, уже самое время, ведь иначе это сделает кто-нибудь другой. Ну а дополненную, как гласит заголовок, просто не завезли. Голографика ждала ИгроМир, чтобы по одному из крупнейших игровых мероприятий России оценить реальное положение дел […]