Игры для Pico 4: самые интересные релизы на старте продаж
Pico 4, хоть и с задержкой, но поступают в продажу, создавая долгожданную конкуренцию Quest 2. Это в первую очередь развлекательный гаджет, поэтому главным вопросом покупателей является набор доступных игр. Мы собрали самые интересные релизы на свой вкус. Среди них вы найдёте много знакомых названий.
24 платформы дополненной реальности для инструктирования и дистанционной помощи
Мы собрали для вас больше двух десятков решений в области ассистирующей дополненной реальности, чтобы дать точку опоры в понимании этого рынка. В списке специально нет никакого ранжирования, потому что многие из его участников являются стартапами, лишь нащупывающими свою бизнес-модель. Но они оперируют примерно одинаковыми технологиями и ждут заказчиков, которые точно скажут, что им нужно, за что они готовы платить. Быть может, таким опорным заказчиком станете вы?
Итоги всероссийской программы апробации иммерсивных технологий в школьном образовании
Группа учёных из Дальневосточного федерального университета (ДВФУ) опубликовала исследование «Иммерсивные технологии в школьном образовании: по итогам всероссийской программы апробации» (PDF). Целью работы стало выявление структуры ожиданий российского педагогического сообщества от образовательных продуктов, разработанных на основе технологий виртуальной и дополненной реальности.
Как навсегда настроить фильтр и сортировку библиотеки приложений в Quest
Ещё в июне Meta* выпустила обновление v41, в котором появились фильтры и сортировка приложений. Но компания допустила ошибку, выкатив функцию постепенно и очень тихо. Блокирование её ресурсов в России довело дело до конца: из тех, кто через VPN смог обновить очки, лишь немногие узнали, что библиотеку можно настроить.
Петрозаводский метаверс: Arcona сделала проект дополненной реальности в масштабах города, хотя может и больше
Платформа дополненной реальности Arcona вместе с партнёрами из CreatePtz сделала из Петрозаводска «самую большую AR-зону планеты Земля». Технически, Arcona уже закрыла всю Землю и позволяет размещать цифровые объекты на всех континентах, но сохраняется вопрос наполнения локаций контентом. Именно его получили петрозаводчане вместе с возможностью публикации собственных объектов.
Что нового в ARKit 6: мокап, камера, привязки
Вместе с iOS 16 осенью выйдет ARKit 6. В преддверии потенциального релиза очков особенно интересно узнать, какие возможности подарит обновление самого продвинутого решения для создания софта дополненной реальности на мировом рынке.
Ставка Цукерберга: что есть и что будет с дополненной реальностью от Meta*
Цукерберг называет очки дополненной реальности «Святым Граалем», который «изменит наши отношения с технологиями», подобно появлению смартфонов. В видеоролике со спецэффектами, анонсирующем ребрендинг Facebook* в Meta в октябре прошлого года, это устройство выступало в качестве билета в метавселенную, позволяя людям вместе играть и работать в частично виртуальном окружении.
UNIGINE: импортозамещение, которое произошло
Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии.
Множество неизвестных: знакомство с попыткой ведомства Роскомнадзора осмыслить метавселенные
Риски метавселенной, — отмечает автор, — связаны со стремлением пользователей перенести в виртуальный мир свои ценности, этику и свою реальную идентичность, что может оказывать влияние на физический мир и иметь реальные негативные последствия. Наиболее важные вопросы относятся к области регулирования взаимодействия в метавселенных, которые открывают новые возможности для манипуляций и дезинформации, смещения ориентиров, изменения восприятия окружающего мира.
Ковид и экономика клубов виртуальной реальности: погружаемся в детали с Денисом Роговым, Portal VR
Моё знакомство с основателем и владельцем Portal VR Денисом Роговым позволило разглядеть, что эта компания выросла там, где не смогли многие другие. Стало интересно. Да и тема резонансная, потому что есть много людей, которые хотят запустить подобный бизнес.