back to top

13 отличных экспериментов дополненной реальности на Android

ARCore — это Tango для обычных смартфонов или — ещё проще — ARKit для Android. Это SDK дополненной реальности, с помощью которого разработчики по всему миру могут уже сейчас создавать удивительные сверхновые проекты. Раньше такое было доступно лишь самым продвинутым девелоперам и узкому кругу энтузиастов. ARKit и ARCore расширяют зону покрытия дополненной реальности до всех […]

Повседневные очки дополненной реальности: какими они будут и когда появятся на свет

Какими будут повседневные очки дополненной реальности? Когда они станут массовыми? Будет ли это замена смартфонов, или они придут на смену смарт-часам? Стоит ли их вообще сравнивать с сегодняшними гаджетами? Я постарался ответить на эти вопросы, пользуясь личным опытом и знаниями коллег по отрасли.

Голографические волноводы: рассказываем об основах рынка смарт-очков

В этой статье мы проведём обзор технологий оптики для непосредственного размещения рядом с глазами — в очках дополненной/смешанной реальности, а также рассмотрим эволюцию волноводов. Наша цель — предоставить понимание рынка, который обычно находится за границами внимания обывателя, но оказывает огромное влияние на нишу смарт-очков и шлемов. Основы оптики, размещаемой рядом с глазами Большинство людей, знакомых со смарт-очками, […]

Реальная опасность дополненной реальности

Эту статью для журнала Spectrum Института инженеров по электротехнике и электронике (IEEE) написали Эрик Сайбельман (Eric Sabelman), биоинженер отдела нейрохирургии некоммерческой медицинской организации Kaiser Permanente, где он использует глубокую стимуляцию мозга для лечения болезни Паркинсона, и технологический эксперт Роджер Лэм (Roger Lam). Одним из инструментов в проводимых ими исследованиях влияния новых технологий на человеческое восприятие […]

Ключевые приёмы в дизайне виртуальной реальности

Автор: Джонатан Раваж (Jonathan Ravasz), студент Медиалаборатории Братиславской высшей школы изобразительных искусств. Технология виртуальной реальности (ВР) набирает обороты, однако в дизайне под неё отсутствуют методы и лучшие практики. В своём дипломном проекте на степень бакалавра я сосредоточился на возможностях и проблемах пользовательского интерфейса (user interface — UI) и пользовательского опыта (user experience — UX), созданных […]

Галерея: разборка Oculus Touch

Oculus Touch — это эргономичные контроллеры для виртуальной реальности последнего поколения. На сегодняшний день они являются лучшими на рынке, хотя до их релиза Oculus пришлось догонять HTC, у которой специальные контроллеры, пусть и не такие удобные, были в продаже целый год. Они компактные, в них хорошо распределён вес, их удобно держать и они считывают движения […]

Mettle Skybox: постпродакшн сферического видео своими руками

Режиссёр, креативный директор социального проекта VRability, программный директор фестиваля иммерсивных фильмов EMC VR Film Festival Георгий Молодцов рассказал Голографике о том, что такое постпродакшн сферических видео, зачем он нужен, и почему для этого удобно использовать продукты компании Mettle. Этот материал прежде всего предназначен для людей, которые только недавно познакомились с возможностями видео в формате 360 […]

Требования, главные особенности и причины появления Rift S

Oculus Rift S явились настоящим новым поколением очков виртуальной реальности. Они задают планку всему рынку на пару ближайших лет, потому что могут: продукт Facebook стал одним из самых популярных, с ним соперничают только Vive, которым палки в колёса ставит безумное ценообразование. В этом небольшом материале мы собрали самое важное о том, что за очки получились у Facebook без Палмера Лаки и Брендана Айрайба, и почему ни именно такие.

Живые книги ИКЕА: 5 литературных интерьеров в формате видео 360

IKEA продолжает радовать интересными проектами дополненной и виртуальной реальности. После магазина на платформе Matterport и примерки мебели с ARKit компания пришла в Россию с проектом «Живые книги ИКЕА». «Живые книги ИКЕА» — это новый маркетинговый эксперимент шведского бренда с творческим подходом к продажам. За основу взяты описания интерьеров из великих литературных произведений: «Снежная королева» Андерсена, […]

Rift S: всё о новых очках Oculus с презентации

Сегодня на GDC 2019 компания Facebook анонсировал новую версию Oculus Rift под названием Rift S. Она заменяет первое поколение, работает в связке с компьютером, стоит $399 и появится в продаже этой весной. Все приложения и игры для Rift полностью совместимы с Rift S.