DEUS разработала линзы для ВР-очков с обзором 150 градусов
DEUS разработала новую структуру линзы Френеля для очков виртуальной реальности следующего поколения. Бинокулярный угол обзора составляет 150°, фокусное расстояние — всего 21 миллиметр.
Китайский Netflix выпустил второе поколение ВР-очков
В прошлом году iQiyi, китайский потоковый сервис, похожий на Netflix, выпустил собственные 4K-очки виртуальной реальности для просмотра видеоконтента. Годом спустя компания продолжила эксперимент и представила очки нового поколения iQUT 2Pro, которые обещают несколько значительных обновлений.
Стартап XRSPACE анонсировал очки Mova и социальный сервис Manova
На специальном мероприятии в Тайбэе соучредитель и бывший генеральный директор HTC Питер Чоу (Peter Chou) представил первые продукты своего стартапа XRSPACE.
Программу Oculus for Business открыли для всех
Суть программы состоит в том, что Facebook сделала из потребительских очков виртуальной реальности коробочное корпоративное решение.
Видео: концепт рабочего места будущего от Facebook
Facebook показала концепт рабочего интерфейса дополненной реальности для очков виртуальной реальности. Это не ошибка: в компании изучают возможность сделать очки универсальными устройствами, которые смогут погружать вас в виртуальный мир полностью или обогащать ваше окружение «цифрой».
Magic Leap, вероятно, спас новый раунд инвестиций на $350 миллионов
Источники сообщают, что основатель компании Рони Абовиц (Rony Abovitz) разослал сотрудникам письмо с объявлением о финансировании от неназванных текущих и новых инвесторов.
Huawei представила SoC для очков и очки Rokid Vision
HiSilicon, подразделение Huawei, официально анонсировала платформу на чипе для очков дополненной реальности с аппаратным декодированием видео в 8K, интегрированными графическим и нейронным процессорами.
HTC инвестировала €3 млн в Immersive VR Education
Известие стало логичным продолжением сотрудничества, последним звеном которого было проведение в Engage конференции HTC Vive Ecosystem Conference в марте.
Ericsson обучает сотрудников новых заводов в виртуальной реальности через 5G
Компания хотела привести на объект подготовленный персонал и за год до этого начала обучать сотрудников с помощью очков виртуальной реальности. Ученики находились в Далласе, а преподаватели — в Таллине, за восемь тысяч километров оттуда.
ARMA: создавай музыку, танцуя в дополненной реальности
Пара молодых москвичей, звукорежиссёр Святослав Иванов и художник Варвара Шилова, представили музыкальное приложение ARMA (Augmented Reality Music Act). С помощью нейросетевых алгоритмов и компьютерного зрения оно предлагает создавать музыку — собственными руками, любуясь результатом на экране смартфона.