Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 1 — MGUI Panel и MetaBody
25 ноября 2015 года в 20:00 по Москве компания Meta проведёт вебинар по созданию приложений под графический интерфейс очков дополненной реальности. Вести мероприятие будет инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang). Как говорят в компании, после этого вебинара вы сможете: создать проект для очков Meta интегрировать компоненты MGUI и MetaBody В первой части вебинара будут представлены […]
В Snapchat появилась первая встроенная игра дополненной реальности
Snap анонсировала инвестиции в разработчиков линз и Lens Studio 3.3
Snap объявила о создании нового годового фонда на $3,5 миллиона, которые компания направит на поддержку разработчиков эффектов дополненной реальности для Snapchat, более известных как «линзы». По собственным данным Snap, люди просмотрели эти эффекты более триллиона раз, что бы это ни значило для реального рынка.
HTC сняла на видео разборку Vive Focus 3
Ответственную операцию провёл Шен Йе (Shen Ye), глава отдела аппаратных продуктов HTC Vive. Следуя регламенту, он предупредил, что разборка очков клиентом аннулирует гарантию и может сбить калибровку, которую нельзя воспроизвести без специального оборудования.
Sony анонсировала подключение PlayStation VR2 к компьютерам
Колибри: новый microLED-проектор от JBD показали с новым дисплеем и в очках
Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами
Сервис сбора статистики для ВР-клубов и LBE-парков VRTime Monitor вышел в альфа-версии
На странице приложения в Facebook несколько дней назад появилась ссылка на альфа-версию под номером 0.1.1.
Новая патентная заявка Nintendo описывает систему позиционного трекинга
Если в ассортименте Nintendo нет устройств виртуальной реальности, это не значит, что компания не сможет зарабатывать в данной отрасли. Новым доказательством этого тезиса стала заявка на патент с описанием системы позиционного отслеживания для просмотра трёхмерного контента с помощью очков, которые превращают двухмерную картинку в 3D через эффект параллакса. В заявке перечислено несколько методов отслеживания, […]
Сделка Facebook и Oculus могла не состояться, потому что Rift не впечатлили Цукерберга
Facebook и Oculus VR могли не совершить свою «сделку века» на $2 миллиарда из-за того, что генеральный директор Oculus Брендан Айрайб (Brendan Iribe) указал на первичность для Rift игрового рынка. В интервью Vanity Fair Марк Цукереберг заявил, что его и так не впечатлила гарнитура, а после разговора с Айрайбом он вовсе потерял к стартапу интерес. […]