back to top

Modum Lab посчитала российский рынок корпоративной ВР-разработки

Российский поставщик корпоративных решений виртуальной реальности Modum Lab опубликовал анализ ниши иммерсивной разработки по Российской Федерации. Источником данных о 50 изученных компаниях B2B-сегмента стала информация за 2020–2022 годы из отчётов о выручке и с корпоративных сайтов.

Китайский Netflix выпустил второе поколение ВР-очков

В прошлом году iQiyi, китайский потоковый сервис, похожий на Netflix, выпустил собственные 4K-очки виртуальной реальности для просмотра видеоконтента. Годом спустя компания продолжила эксперимент и представила очки нового поколения iQUT 2Pro, которые обещают несколько значительных обновлений.

Virtual Desktop уже умеет работать с Quest 2 с частотой 90 Гц и без проводов

У разработчика Virtual Desktop Гая Година (Guy Godin) ещё нет Quest 2. Но это не помешало создателю одной из самых загружаемых программ для мобильной платформы Oculus включить беспроводную потоковую передачу виртуальной реальности с компьютера на Quest 2 с частотой 90 Гц.

Manus представила перчатки Quantum Metagloves на магнитном трекинге

Manus много лет создаёт перчатки для виртуальной реальности. Предыдущие поколения работали на инерциальных измерительных модулях и гибких датчиках растяжения. Quantum Metagloves используют иной подход — магнитный трекинг, который, предположительно, обеспечивает значительно более точное отслеживание пальцев, особенно когда речь идёт о контакте пальцев друг с другом или с ладонью.

ThirdEye представила корпоративную версию очков дополненной реальности X1

Американская компания ThirdEye Gen сообщает о выпуске корпоративной версии очков дополненной реальности X1. Вместе с ними разработчики представили набор программного обеспечения Enterprise Solutions Platform и магазин приложений ThirdEye App Store.

Meta распустила команду единой операционной системы дополненной и виртуальной реальности

Meta распустила команду из примерно 300 человек, которые работали над операционной системой для очков дополненной и виртуальной реальности. Часть сотрудников развели по командам, работающим отдельно над очками допреальности и ВР-устройствами. Об этом сообщают анонимные источники The Information.

Заказать SteamVR Tracking HDK теперь может любой желающий

Технологии трекинга Valve становятся более открытыми, реализуя планы компании по превращению своей интеллектуальной собственности в отраслевой стандарт. Разработчикам совместимых со SteamVR Tracking устройств и так не нужно платить роялти, а теперь убран ещё один барьер: отныне приобрести HDK можно совершенно свободно. HDK (hardware development kit) — это набор для создания аппаратного обеспечения с поддержкой трекинга […]

Lens Studio 3.4: улучшенный трекинг рук, сегментация тела и медиатека

Новая Lens Studio 3.4 добавляет к своему набору функций улучшенное отслеживание рук, сегментацию всего тела и трёхмерное отслеживание нескольких тел, а также медиатеку в помощь создателям линз.

Microsoft Teams запускают на RealWear HMT-1

Сегодня на Microsoft Ignite, ежегодной конференции для разработчиков и ИТ-специалистов, RealWear анонсировала решения для дистанционного взаимодействия Teams на своих очках для специалистов промышленных предприятий HMT-1.

MSI WT72 — первая в мире мобильная рабочая станция VR Ready с графикой NVIDIA Quadro M5500

MSI анонсировала ноутбук WT72 — первую в мире профессиональную мобильную рабочую станцию на графическом адаптере NVIDIA Quadro M5500. Она сертифицирована по программе NVIDIA VR Ready, то есть соответствует всем требованиям для работы с контентом виртуальной реальности. Поддержкой видеокарте выступают процессоры Intel Core i7 6700HQ и 6920HQ или Xeon E3-1505M v5, а также до 64 ГБ […]