back to top

В ультразвуковую тактильную отдачу Ultrahaptics вложили $23 миллиона

Основанная в 2013 году компания Ultrahaptics разрабатывает технологию воздушной тактильной отдачи (mid-air haptics), которая обеспечивает обратную связь без необходимости носить что-то или прикасаться к чему-либо.

Unity получит поддержку Tango в этом году

Google будет активно решать проблему нехватки контента для Tango, чтобы это не стало бутылочным горлышком для развития платформы, когда появится больше совместимых устройств. Главным шагом к этому станет поддержка Unity, которая будет реализована в сборке движка версии 2017.2 в этом году, сообщил на конференции Vision AR/VR Summit менеджер Google по продуктам для разработчиков Нэйтан Марц […]

Демо Cliff House показывает, как выглядит Windows в очках

На мероприятии Vision VR/AR Summit 2017, организованном Unity, главный программный менеджер Microsoft Брэндон Брэй (Brandon Bray) ещё раз показал, как будет выглядеть операционная система Windows 10 в очках смешанной реальности — в стенах вашего собственного дома. А напоследок сообщил, что все гости мероприятия летом получат по экземпляру очков смешанной/виртуальной реальности от Acer. Демонстрация была похожа […]

В Unity появилась функция добавления динамической интерактивной графики в сферическое видео

Натали Грант (Natalie Grant), старший менеджер по маркетингу Unity по дополненной, виртуальной реальности и видео, использовала сцену Vision VR/AR Summit 2017 для презентации совмещения 360-градусного видео с компьютерной графикой при создании интерактивных роликов. Функция уже работает в бета-версии Unity и вскоре появится в стабильной сборке движка. Демо-видео было снято студией визуальных эффектов Mirada. В нём […]

Google анонсировала новые инструменты для разработки Daydream-приложений

На вступительной презентации на Unity Vision Summit Нэйтан Марц (Nathan Martz), менеджер Google по продуктам для разработчиков, вышел на сцену, чтобы рассказать о новых инструментах, которые его компания выпускает, чтобы помочь разработчикам создавать приложения для Daydream — платформы высококлассной виртуальной реальности на Android. Google представила первую гарнитуру и телефон для Daydream в конце 2016 года. […]

Осенью компьютеры на Windows 10 с камерами научатся показывать смешанную реальность

Первые шлемы для платформы Windows Mixed Reality, которые можно будет использовать с компьютерами на Windows 10, выйдут осенью 2017 года и будут стоить от $300. Но Microsoft сделала так, что смешанную реальность без всяких дополнительных приспособлений смогут увидеть все владельцы компьютеров с «Окнами». Американская компания анонсировала функцию «View Mixed Reality» или «Посмотреть смешанную реальность», которая появится во […]

Adobe будет превращать сферические видео в видео виртуальной реальности

Пока Facebook и Google разрабатывают камеры для съёмок видео под очки виртуальной реальности, Adobe стремится доказать, что для более глубокого погружения в видео не обязательно использовать новые устройства. На выставке NAB в Лас-Вегасе ведущий научный сотрудник Adobe Гейвин Миллер (Gavin Miller) представил технологию, которая позволяет превращать «плоские» сферические видео, снятые обычными потребительскими камерами, в настоящие […]

В последнем квартале 2016 года Sony поставила больше 90% всех шлемов ВР в Японии

Японский потребитель поддерживает местные высокотехнологичные продукты, что с рациональной точки зрения можно объяснить их качеством, которое не уступает аналогам из-за рубежа, а также ориентированием японских компаний прежде всего на родной рынок. Успех в Стране восходящего Солнца можно было легко спрогнозировать и для PlayStation VR от Sony. Анализ маркетологов International Data Corporation (IDC) показал, что с […]

Бизнес-наборы TPCAST объединят без проводов до шести Vive

Производитель беспроводных модулей для HTC Vive компания TPCAST представила бизнес-наборы для коммерческого использования своих устройств. TPCAST Business Edition (на фото) без радиопомех объединяет в одном пространстве до шести шлемов — правда, для этого по-прежнему нужно шесть модулей. Версия BE будет доступна в наборах из четырёх или шести модулей с двумя годами гарантии, что на год […]

HTC начнёт продажу модулей окулографии для Vive в мае

В ноябре 2016 года HTC объявила, что сделает шлемы Vive беспроводными с помощью заботливо выращенного в акселераторе Vive X стартапа TPCAST и его модуля беспроводного обмена данными. Спустя полгода тайваньский производитель электроники выводит на рынок ещё один стартап-аксессуар, полезность которого трудно переоценить: модуль окулографии aGlass от компании 7invensun обещает вывести Vive на следующий технологический уровень […]