back to top

Массовые поставки очков Meta 2 DK начнутся в августе

Предварительный сбор заказов на очки дополненной реальности Meta 2 Development Kit начался больше года назад. Многообещающее устройство от много обещающего стартапа должно было выйти на рынок в конце 2016 года, но задержалось. И задерживается до сих пор. Сейчас компания заявляет, что «массовые» поставки начнутся в середине третьего квартала 2017 года. Для решения проблем Meta пришлось […]

Google выпустила бесплатный 3D-моделлер Blocks для Rift и Vive

Google хочет, чтобы её бренд на рынке виртуальной реальности был так же силён, как в сфере веб-поиска. С этой целью компания публикует бесплатные девелоперские и творческие инструменты, на которых могут вырасти поколения пользователей её экосистемы. Среди них алгоритм сжатия графики Draco, SDK для рекламы, технология рендеринга светового поля Seurat, а также графический редактор Tilt Brush, […]

Почти каждый владелец Rift уже купил Touch

С выпуска в декабре 2016 года контроллеры Oculus Touch стали ключевым периферийным устройством для любого владельца Rift, и последние данные Oculus подтверждают это. По словам начальника отдела по связям с общественностью компании Пола Ястржебского (Paul Jastrzebski), большинство владельцев Rift купили пару Touch, и соотношение этих устройств на руках составляет почти один к одному. Это позволяет разработчикам создавать приложения […]

Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности

Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]

Подключение Valve Index к VirtualLink стоит $40

Valve Index нельзя подключить к VirtualLink — в стандартной комплектации. Это не значит, что производитель отказался от поддержки нового удобного порта, который при подключении очков к компьютеру заменяет три старых. Просто для этого придётся доплатить $40.

Sony патентует платформу для ВР-трансляций массовых мероприятий

Нет лучшего способа удалённо смотреть спорт и другие массовые мероприятия, чем в виртуальной реальности, когда вы прямо из дома переноситесь на место событий и можете смотреть всё с лучших мест. Телевидению такое и не снилось. Sony намекает, что вскоре такая возможность появится у владельцев PlayStation VR.

VRHealth выводит медицинские приложения на платформу Oculus

VRHealth собирается использовать Oculus Go и Rift для решения различных проблем со здоровьем: от снятия болей при родах и химиотерапии до облегчения стресса до и после операций.

HoloLens 2 на ARM с LTE и новой Windows может выйти уже в 2018 году

Свежие данные о самом новаторском аппаратном продукте Microsoft опубликовал сайт Windows Central со ссылкой на анонимные источники. По их словам, второе поколение HoloLens, которое в компании называют Sydney, будет работать на процессе архитектуры ARM. После откровенно устаревших Atom, снятых с производства, это будет прорыв как в производительности, так и в энергоэффективности.

Quest Pro сбросили $400 и стали стоить, как Vive XR Elite

Спустя три месяца после выпуска Quest Pro их разработчик Meta предложил покупателям радикальную скидку. Запустив продажи по цене $1500, американцы без специальных анонсов опустили её на $400. 

VESA обновила DisplayID, добавив поддержку современных очков дополненной и виртуальной реальности

VESA анонсировала крупное обновление стандарта отображения идентификационных данных DisplayID под номером 2.0. Он упрощает подключение к компьютерам и настройку современных дисплеев, включая мониторы, телевизоры, очки и интегрированные решения.