back to top

Oculus обновила функции группового ВР-опыта

Платформа Oculus представила новые функции для организации вечеринок. Группы игроков могут одновременно запускать одно приложение и переходить от одного приложения к другому, а также создавать публичные вечеринки, чтобы приглашать гостей не из списка друзей.

Футболистов Арсенала тошнит от тренировок в виртуальной реальности

Футбольный клуб «Арсенал» потратил £100 000 на создание комнаты виртуальной реальности, которая должна улучшать спортивные показатели игроков, однако столкнулся с естественной проблемой. Голландская компания Beyond Sports разработала для клуба решение, которое моделирует тренировочные ситуации в очках для проработки и анализа. Всё оборудование, включая очки, компьютер и три монитора для слежения за действиями игроков, находится в […]

FinchRing: шестиосевой контроллер для очков — особенно для nReal Light

FinchRing представляет собой беспроводной контроллер для управления очками дополненной и виртуальной реальности, ноутбуками, планшетами и смартфонами при помощи жестов рук. Производитель будет продвигать его совместно с nReal и её очками Light, у которых собственных контроллеров нет. 

Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший. Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить […]

Пользователи Quest теперь могут перемещаться по домашним пространствам

Пока Horizon Home не явил себя во всей красе, но в нём заметны намёки на грядущие перемены. Раньше, находясь «дома», вы могли лишь стоять на одном заранее выбранном разработчиками месте, поворачиваясь и осматриваясь. А с обновлением Quest v38 все домашние пространства открыли возможность телепортироваться с помощью контроллера в разные точки локаций.

RED будет делать камеры для программы Facebook Surround 360

Новый шаг Facebook, наконец, сделает Surround 360 привлекательным для профессиональных создателей ВР-контента. Компании удалось договориться с производителем передовых кинокамер RED Digital Cinema, который выведет в продажу первую коммерческую камеру проекта.

Раскрыты цена и дата релиза Daydream-шлема Lenovo

Согласно новым данным, Lenovo Mirage Solo можно будет заказать 11 мая. Рекомендуемая цена составит $400. Это примерно середина между Vive Focus и Oculus Go.

Первая Red Matter сильно подтянет графику на PS VR2

Научно-фантастическая головоломка Red Matter приготовила сюрприз для владельцев PlayStation VR2. 5 октября студия Vertical Robot пришлёт бесплатное обновление консольной версии игры с 4K-текстурами, улучшенным управлением, фовеальным рендерингом и стабильной частотой 90 кадров в секунду без репроецирования.

Очки допреальности JVC выйдут в марте, компания уточнила характеристики

JVC Kenwood запланировала релиз очков дополненной реальности для корпоративных покупателей HMD-VS1W на конец марта 2021 года. Устройство ориентировано на японский рынок и не имеет рекомендованной розничной цены, но локальное и ограниченное юридическими лицами предложение намекает на негуманный ценник. 

Google сворачивает производство Glass Enterprise Edition 2, не представив преемника

15 марта компания прекратила продажи, а поддержку свернёт 15 сентября 2023 года. Тогда же Google перестанет выпускать обновления программного обеспечения. Последние образы системы останутся общедоступными как минимум до 1 апреля 2024 года.