Тег: прогноз
HTC: прогноз рынка виртуальной реальности на 2017-2018 годы
В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. […]
IDC подсчитала рост рынка ДР/ВР-шлемов до 2020 года
Международная аналитическая компания IDC опубликовала прогноз роста рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности. Ожидается, что продажи в период с 2015 по 2020 год будут расти в среднем 108,3% в год, достигнув к концу периода объёма в 76 миллионов единиц. В IDC считают, что более дешёвые ВР-устройства смогут лидировать по количеству продаж, однако доля ДР-гарнитур будет постепенно […]
Tractica: к 2021 году рынок потребительской виртуальной реальности вырастет до $35 миллиардов
2016 год в отрасли виртуальной реальности запомнится как время рыночного дебюта компаний Facebook/Oculus, HTC/Valve, Sony и Samsung и захвата значительной доли технологического бизнеса организациями из Китая. Производители платформ извлекли уроки из 1990-х, когда виртуальная реальность была на пике общественного интереса, но так и не взлетела, и делают осторожные шаги по продвижению продуктов, не торопясь доставить […]
Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus
Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]
К 2022 году рынок компьютерного зрения вырастет до $48,6 млрд, уверяет Tractica
Технологии компьютерного зрения в последние годы привлекают всё большее внимание участников различных отраслей — как производственных, так и инвестиционных. Производители конечных устройств, полупроводниковых комплектующих и разработчики программного обеспечения сделали значительные вложение в развитие технологий; многие из них продемонстрировали прототипы или перешли на полный цикл. Продолжает расти осведомлённость потребителя. Об этом и многом другом маркетинговые аналитики […]
Gartner включила ДР и ВР в 10 самых важных технологий смартфонной индустрии 2016-2017 годов
Директор по исследованиям аналитической компании Gartner Роберта Коцца (Roberta Cozza) представила список из десяти технологий и возможностей, которые в 2016-2017 годах не могут быт проигнорированы ни одним производителем смартфонов. То есть именно эти вещи с наибольшей вероятностью станут частью мобильных устройств в ближайшие 18 месяцев. На третьем месте в рейтинге стоят дополненная и виртуальная реальность, […]
AREA анонсировал вебинар по прогнозированию корпоративного AR-рынка
Альянс дополненной реальности для предприятий (AR for Enterprise Alliance — AREA) — глобальная некоммерческая организация по продвижению AR-технологий в корпоративный сектор — анонсировал новый вебинар. Его главной темой станет прогнозирование объёма рынка. Мероприятие будет проходить 17 марта с 18:00 до 19:00 по Москве. Ключевые вопросы вебинара: Какие подходы используют аналитики для оценки роста ниши корпоративной […]
Банк Goldman Sachs спрогнозировал рост рынка дополненной и виртуальной реальности
Oculus начала предпродажи первой потребительской версии очков виртуальной реальности для ПК и консолей Xbox. Google назначила Клэя Бэйвора вице-президентом по виртуальной реальности. Sony делает из PlayStation VR свой крупнейший игровой проект, затмевающий сами PlayStation. HTC превратила очки Vive во флагман линейки электроники, о котором появляется больше новостей, чем обо всех её смартфонах вместе взятых. Консорциум виртуальной […]
Tractica: к 2020 году рынок виртуальной реальности вырастет до $4,5 млрд
Маркетологи компании Tractica выпустили новый прогноз по корпоративному и промышленному рынкам виртуальной реальности. Согласно ему, в коммерческом секторе выручка от реализации очков и другого оборудования, контента и инструментов для его производства вырастет со $114 миллионов в 2014 году до $4,5 миллиарда в 2020-м. Самыми перспективными нишами называются виртуальное прототипирование, 3D-моделирование, обучение и симуляции, медицина, исследования […]
Deutsche Bank спрогнозировал рынок виртуальной реальности на 5 лет вперёд
Deutsche Bank опубликовал доклад, в котором проанализировал текущее положение рынка виртуальной реальности и его будущее на пять лет вперёд. По данным финансовых специалистов, массовое потребительское принятие VR произойдёт в 2016 году, когда соответствующие товарные предложения выкатят Facebook, Sony и HTC. Deutsche Bank уверен в том, что в течение следующего года Facebook сможет заработать на виртуальной […]