Тег: UE
Unreal Engine 5.2 вышел с серией улучшений под виар
Quest переводят на Unreal Engine 5.1, исправлять ошибки UE4 будут до конца 2023 года
Пилотов корейских истребителей будут учить в иммерсивном симуляторе на движке Unreal Engine 5
Meta* выпустила первую версию Oculus Integration для Unreal Engine 5.0
Unreal Engine 5.0: особенности для разработчиков дополненной и виртуальной реальности
Unreal Engine 4.27 получил готовую к продакшну поддержку OpenXR
Последняя версия Unreal Engine 4 — 4.27 — обеспечила «готовую к продакшну» поддержку OpenXR. Для разработчиков под очки Oculus это изменение происходит как раз вовремя, поскольку компания недавно объявила, что полностью переходит на стандарт с собственного софта.
На Unreal Engine теперь можно создавать приложения для Quest с трекингом рук
В последнем обновлении Unreal Engine 4 Integration — пакета интеграции движка UE4 и софта Oculus для разработчиков — среди прочего появилась поддержка отслеживания рук для очков Quest.
Unreal Engine 4.25 порадует разработчиков под HoloLens, Magic Leap, Oculus и SteamVR
Обновление движка Unreal Engine под номером 4.25 содержит ряд улучшений в работе с дополненной и виртуальной реальностью. Изменения затрагивают HoloLens 2, Magic Leap, Azure Spatial Anchors, а также экосистемы Oculus и SteamVR.
iNFINITE Production выпустила открытый фреймворк для рук в Unreal Engine
Чешская студия iNFINITE Production представила бесплатный кросс-платформенный фреймворк UVRF для передачи точного управления руками в виртуальной реальности.
UE 4.18 имеет нативную поддержку ARKit и ARCore и приносит SteamVR на macOS
Новая версия графического движка Unreal Engine 4 — 4.18 — получила интегрированную поддержку движков дополненной реальности ARKit от Apple и ARCore от Google. Работа с ARKit также включает экспериментальный упреждающий рендеринг, когда объект отрисовывается в один или несколько проходов, в зависимости от количества и природы действующих на него источников света.