Тег: Unity
Unity будет брать деньги за инсталлы. Разработчики протестуют, SideQuest угрожает судом
С 1 января 2024 года Unity введёт новую тарифную сетку и будет взимать плату с разработчиков по количеству установок. Чем больше пользователей установят приложение, тем больше заплатит его разработчик по прогрессивной шкале. Это коснётся всех проектов на движке, в том числе с Unity Editor и Unity Runtime.
Обновление Magic Leap: AR Cloud, браузер, жесты, динамическое затемнение и доступ к данным с датчиков
Magic Leap объявила о серии программных обновлений второй и пока последней модели своих очков, Magic Leap 2. Новые возможности устройства предназначены корпоративным пользователям и включают облачный многопользовательский доступ к контенту дополненной реальности, собственный браузер, а также улучшения имеющихся функций, которые упрощают разработку, повышают производительность и расширяют применимость продукта.
Unity запустила бета-разработку под visionOS и поделилась нюансами
Unity запустила бета-программу для visionOS. Она включает доступ к технологии Unity PolySpatial, которая отображает контент Unity вместе с другими приложениями в Shared Space. Благодаря интеграции с редактором Unity разработчики теперь могут быстро создавать приложения под visionOS и запускать их на Vision Pro.
Почувствуй разницу: интерфейс visionOS воспроизвели на Quest Pro
Лучшим способом познакомиться с visionOS сегодня является загрузка SDK с эмулятором новой операционной системы Apple. Но компания Supernova Technologies решила дать людям возможность одновременно оценить интерфейс Vision Pro на настоящих очках и сделать выводы о возможностях их главного на сегодняшний день аналога. Она воспроизвела небольшую часть интерфейса visionOS на движке Unity и запаковала всё в приложение для Quest Pro, которые тоже могут похвастаться отслеживанием глаз.
Первыми попробовать разработку для Vision Pro c Unity смогут те, кто заполнит форму
Пока в Apple готовят собственную платформу для нативной разработки под visionOS (она выйдет в июле), Unity открыла регистрацию для тех, кто хочет в числе первых получить доступ к созданию такого софта на её движке.
Как разрабатывать для visionOS: все лекции с WWDC 2023
Сейчас самым важным для Apple является наполнение App Store в Vision Pro, без этого успех экспансии в иммерсив невозможен. Поэтому она подготовила серию вводных лекций о строительных блоках пространственных вычислений, разработке приложений и игр для этой платформы.
Новая клавиатура Quest более гибкая и лучше интегрируется в приложения
Вместо того, чтобы быть просто вызовом API к оверлею, это заготовка, которая даёт разработчикам компоненты для создания и органичной интеграции своих клавиатур. Они работают с руками и контроллерами, а разработчики могут выбирать между режимами прямого касания и лазерной указки.
Новый пакет продуктов Industry заменил Industrial Collection для клиентов Unity из промышленности
Разработчики движка для создания игр и приложений Unity выпустили Unity Industry, набор продуктов и услуг для предприятий в сферах производства, инфраструктуры, энергетики, розничной торговли и многих других, руководители которых заинтересованы возможностями цифровизации с упором на моделирование в реальном времени. Новинка заменяет Unity Industrial Collection.
Meta* выпустила новые инструменты для проектирования тактильной обратной связи в Quest
Два новых инструмента для разработчиков помогут им улучшить тактильную отдачу в приложениях на платформе Quest. Haptics Studio и Haptics SDK от Meta* облегчают проектирование, тестирование и интеграцию в софт эффектов физической обратной связи, которые передают вам контроллеры и сторонние аксессуары.
Международный аэропорт Ванкувера коммерциализирует свой цифровой двойник при поддержке Unity
Международный аэропорт Ванкувера и Unity Technologies подписали меморандум о взаимопонимании для коммерциализации цифрового двойника канадского аэропорта. Двойник будут продавать в виде платформы другим аэропортам, чтобы те пользовались им как основой для собственной цифровизации.