back to top

Нацпроект изнутри: обзор стратегии Центра НТИ по направлению «Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальности»

Мы приведём наиболее интересные выдержки из документа, которые способствуют пониманию проекта НТИ в целом, а также его деталей и значимых для отрасли промежуточных результатов.

Ricoh Theta V: режиссёрский обзор

От редакции Режиссёр и автор множества иммерсивных проектов в России и за её пределами Георгий Молодцов, подготовивший для нас этот материал, говорит, что камера Ricoh Theta V стала его незаменимым помощником в работе и в досуге. И то, и другое для Георгия означает создание сферического контента, поэтому его мнение имеет большой профессиональный вес. Приглашаем вас […]

Quake в Oculus Rift

Новые игры — это прекрасно. Графика в них становится всё лучше и лучше, сюжеты — сложнее, а компьютерных персонажей скоро будет трудно отличить от живых людей. Всё это делает виртуальные развлечения интереснее, но скажите: загружая 4 ГБ GDDR5 на своей видеокарте, не вспоминаете ли вы с удовольствием старые-добрые игры из 90-х или 2000-х, которые теперь […]

Настройка Oculus Rift для SteamVR в четыре шага

С недавних пор Valve убеждает владельцев Oculus Rift установить клиент SteamVR, и это отличный способ продолжить пользоваться привычным магазином и окружением с новым гаджетом, но способ не единственный. Пройдя это небольшое руководство из 4 шагов, вы сможете быстро настроить Oculus Rift под работу с библиотекой приложений Steam и SteamVR. Valve хочет, чтобы Steam и SteamVR […]

Два месяца с Pico 4: впечатления и причины переезда с Quest 2

Я вкладываю в смену поколений автономных очков совершенно определённый смысл: должно поменяться поколение процессоров. В очках никакого обновления поколений не произошло. Так зачем менять одни на другие? Поделюсь своим опытом.

Приложения и игры смешанной реальности для Quest 3: подборка того, с чего стоит начать

Игры смешанной реальности для Quest 3 стали жемчужиной экосистемы Meta*. Очки уже пришли первым заказчикам, у теперь встал вопрос поиска приложений, которые раскрывают их потенциал. Поэтому Голографика сделала их подборку и приглашает всех в Telegram-чат, чтобы обсудить, что понравилось больше всего.

Подключение HTC Vive к смартфону для получения звонков, сообщений и уведомлений в виртуальной реальности

Голосовые вызовы и сообщения добавляются в гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive с помощью фирменного приложения HTC для смартфонов на iOS и Android и сервиса Vive Phone Services. Сегодня мы разберёмся, как настроить взаимодействие гаджетов и есть ли от него реальная польза. Объявление компании HTC на Mobile World Congress в начале прошлого года о том, что […]

Новогодняя распродажа Steam: советуем 40 игр виртуальной реальности

Steam объявил новогоднюю распродажу. Как обычно, пользователи получают тысячи игр с большими скидками. Среди этих тысяч есть сотни игр виртуальной реальности. И из них мы отобрали самые главные — проекты уровня ААА или «трипл эй», то есть самые кассовые, а также лучшие игры масштабом поменьше, которым это не помешало снискать огромную популярность.

Мехатроника на службе наших глаз: как работает главная технология Varjo

До сих пор было непонятно, как работает их ключевая технология, которая превращает массив из двух дисплеев обычного и повышенного разрешения в механический аналог фовеального рендеринга. Наконец, финны созрели для того, чтобы объяснить всё в доступной визуальной форме.

Medal of Honor: Above and Beyond. Огромные системные требования, мнения об игровом процессе и мультиплеере

11 декабря в магазинах Oculus для ПК и в Steam выходит новая большая игра виртуальной реальности «Medal of Honor: Above and Beyond». Оказалось, что она большая не только по количеству контента и игровых часов, которые можно в ней провести.