back to top

Jurassic World Aftermath: вышел новый эксклюзив для Quest

Вас ждёт полноценная однопользовательская кампания, в которой игроки оказываются в ловушке в исследовательском центре с голодными ящерами самых смертоносных видов.

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.

Учёные доказали возможность идентификации людей по движениям после пяти минут в обычных ВР-очках

Исследователи из Стэнфордского университета провели исследование, в котором подтвердили, что могут надёжно идентифицировать людей по их движениям после пятиминутного сеанса в обычных домашних очках виртуальной реальности. 

Dispelix начала производство волноводного дисплея DPX 30°

Финская компания Dispelix выпустила прозрачный дисплей DPX 30° для очков дополненной реальности. Согласно официальному заявлению, это самый тонкий и лёгкий дисплей для размещения у глаз с дифракционным волноводом; он обеспечивает полноцветное восприятие дополненной реальности с полем обзора в 30 градусов.

Всплеск скачиваний приложения Oculus показал, что Quest стали популярным рождественским подарком

С 24 по 25 декабря в США отмечали католическое Рождество. С этим праздником связана масштабная закупка подарков, под которую бренды готовят скидки, акции и рекламные кампании. Одним из самых популярных подарков могли стать очки виртуальной реальности «Quest» от Meta.

Google и New York Times собираются приучить к виртуальной реальности миллион пользователей

Google и New York Times заключили эксклюзивные партнёрские отношения для использования очков виртуальной реальности Cardboard с воскресным выпуском издания New York Times Magazine. Журнал, вместе с которым дебютирует приложение NYT VR, разойдётся примерно по миллиону подписчиков в выходные 7-8 ноября. Онлайн-подписчики Times Insider и избранные из числа подписчиков цифровой версии Times получат промо-коды на Cardboard, […]

Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности

Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]

WayRay получила $80 млн в раунде под руководством Porsche

По данным компании, инвестиции будут направлены на открытие офиса и завода с пилотной производственной линией в Германии, а также помогут разнообразить технологический портфель компании.

ЦТСС и VR Concept тестируют виртуальную реальность для судостроения

Санкт-Петербургский Центр технологии судостроения и судоремонта (ЦТСС) в сотрудничестве с разработчиком промышленного программного обеспечения VR Concept запустил тестирование софта виртуальной реальности для прототипирования в судостоительной отрасли. С помощью системы виртуальной реальности типа CAVE ЦТСС планирует визуализировать 3D-модели продукции предприятия на различных этапах жизненного цикла: проектирования, строительства, эксплуатации, ремонта, модернизации и утилизации. В ходе апробации ПО […]

Tilt Five: очки дополненной реальности для настольных игр от создателей CastAR

Стартап CastAR, закрывшийся в 2017 году, обрёл новую жизнь. Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth) возглавила новую компанию Tilt Five и продолжила производство очков дополненной реальности для настольных игр.