back to top

EXISDANCE: магия танца и дополненной реальности

Японская творческая студия P.I.C.S. решила задать новую планку для трекинга и проецирования в реальном времени с визуальным экспериментом EXISDANCE. Партнёром проекта выступила Panasonic. Технология нова для развлекательного рынка, но хорошо знакома на рынке решений дополненной реальности. Эксперименты с ней позволяют себе некоторые знаменитости: например, в прошлом году на церемонии Грэмми её использовала Леди Гага на […]

Симулятор американских горок на американских горках

Немецкая газета Spiegel Online опубликовала репортаж о парке аттракционов, владельцы которого решили сделать свои «американские горки» веселее. Правда же: иногда нам с вами уже недостаточно удивительных реальных вещей, и требуются новые ощущения за пределами возможного. Для эскалации веселья были выбраны очки виртуальной реальности Samsung Gear VR, которые показывают посетителям аттракциона компьютерные треки, повторяющие строение горок […]

VR 4 Health: виртуальная реальность для улучшения состояния больных

Виртуальная реальность используется в массе кейсов и самых разных сферах человеческой деятельности, от сложной визуализации финансовых операций для биржевых сотрудников до обычных игр. Потенциал технологии, претендующей на звание следующей эволюционной ступени всего компьютерного рынка, раскрывается постепенно, и разработчики подчас предлагают очень оригинальные способы работы с VR-контентом. К примеру, доцент когнитивной психологии Вроцлавского университета (Польша) Марчин […]

Занимательная биология в смешанной реальности от Curiscope

$100 000 нужно разработчикам приложения Curiscope, чтобы реализовать планы по созданию детской образовательной платформы смешанной реальности на базе обычных футболок. Специальное приложение будет работать со смартфонами и планшетами, а также с Gear VR в режиме дополненной реальности. Глядя на футболку (лучше всего, если она надета на человека), пользователь сможет в подробностях познакомиться с внутренними органами нашего […]

Conflict: симулятор управления телепрезентационным роботом в цифровой антиутопии

Сейчас, когда Голографика публикует эти строки, на конкурс разработчиков интерактивного софта Leap Motion 3D Jam 2015 представлено около двухсот заявок, а голосование будет продолжаться ещё почти месяц — до 22 декабря. В «Видео дня» попал конкурсный проект, сумевший, как многие другие, впечатлить бывалую редакцию. Это прототип игры виртуальной реальности Conflict, повествующей о мире будущего, в котором […]

Боулинг и пазлы на Daydream: анимация глаз и (неожиданно) Vive

Google опубликовала два новых видео с примерами приложений, которые будут возможны на платформе Daydream. Оба примера многопользовательские, и стоит обратить особое внимание на то, что в каждом есть анимация движений глаз аватаров, которая может означать, что Google либо нашла способ заставить производителей смартфонов установить в них системы окулографии, либо реализовала анимацию программно (например, по-умолчанию аватар […]

Виртуальная реальность из деревни Угоры

Перед нами концепт «Электронно-фантазийного устройства» (ИФУ), поднимающий проблемы массового ухода от реальности, нравственного контроля и социального взаимодействия, а также бессмертия и борьбы с киборгами посредством спиртовой настойки валерианы. Долгие годы концепт был скрыт от внимания индустрии, пока Голографика не нашла его на YouTube-канале Союзмультфильма в виде короткометражки «Фантазёры из деревни Угоры» 1994 года выпуска. В […]

15 лучших проектов виртуальной реальности на Unity

Unity опубликовала видеоподборку проектов виртуальной реальности, созданных с использованием её инструментария. Это полтора десятка на самом деле стоящих вашего времени игр и симуляций, уже доступных на Oculus Rift и некоторых других VR-очках. Многие из них созданы новыми на рынке независимыми разработчиками; здесь нет проектов уровня AAA, но весь софт достойно представляет молодую индустрию виртуальной реальности.

Швейцарский студент создал софт дополненной реальности для тренировки пилотов дронов

Студент Швейцарской высшей технической школы Цюриха Кржиштоф Лис (Krzysztof Lis) создал программное обеспечение дополненной реальности для тренировки пилотов дронов. Программа встраивает в реальное окружение пользователя виртуальные препятствия, которые ученик должен обходить, нарабатывая навыки безопасного пилотирования в различных условиях. Для мотивирования пользователя Лис внёс в тренировки игровые элементы, такие как контрольные точки, очки и задания на […]

Искусство требует жертв: работа контроллера Finch в TiltBrush с помощью эмулирования Lighthouse через Hydra

Команда Finch сообщает, что ей удалось запустить свои контроллеры в приложении Tilt Brush — «пэйнте» виртуальной реальности от Google. Для этого российским разработчикам пришлось эмулировать HTC Lighthouse через Razer Hydra и конвертировать механику Finch в понятный Hydra язык. Пользователь работал в меню через встроенный тачпад, а позиционирование контроллера в пространстве, в том числе с помощью […]