back to top

VR-тур по Букингемскому дворцу от Google Expeditions

Проект Google Expeditions получил резонансное продолжение в Старом свете. Поисковый гигант снял виртуальный 360-градусный тур по Букингемскому дворцу — лондонской резиденции британских монархов — с помощью массива из 16 камер Google Jump. В результате получилась бесшовная сферическая панорама семи из девятнадцати парадных залов дворца, которая даёт возможность прикоснуться к жизни королевских особ с их согласия. […]

Bazaar — симулятор ковра-самолёта, получивший $50 000 на Mobile VR Jam

Сегодня в «Видео дня» игра Bazaar, обеспечившая своим разработчикам из Temple Gates Games приз в $50 000 на конкурсе Oculus Mobile VR Jam. Она в очередной раз доказывает, что для создания чего-то действительно интересного вовсе не нужно применять фотореализм, горы эффектов и инновационное управление — достаточно хорошей идеи. В Bazaar вы седлаете ковёр-самолёт и под […]

HoloLens в образовании — Западный резервный университет Кейза

Microsoft представила новое видео об очках HoloLens, рассказывающее о кейсах дополненной реальности, которые можно реализовать с голографическим компьютером. О работе с очками вам поведают сотрудники Западного резервного университета Кейза — частного исследовательского университета в Кливленде, штат Огайо, США. Голограммы помогают им заменять статичные физические модели на интерактивные голографические, которые, как и любые сложные 3D-модели, используемые […]

VR-медиаплеер VRTheatre на базе VLC

VRTheatre (VRT) — программный медиаплеер виртуальной реальности на основе мультиформатного комбайна VLC. Он позволяет пользователю смотреть видео в любом моделируемом компьютером окружении. На данный момент в качестве средств ввода поддерживаются Oculus Rift DK2, Leap Motion, геймпады, клавиатуры и мыши, кроме того софт может получать видео напрямую с камер, карт видеозахвата и другой периферии и имеет […]

Производство сельхозтехники AGCO с Google Glass

Американский производитель сельхозтехники AGCO Corporation внедрил Google Glass на своё предприятие в Миннесоте. Очки используются для финальной проверки машин перед отправкой к дилерам и призваны повышать качество сборки, безопасность функционирования техники, помогать контролировать процессы по цифровым документам, отслеживать проблемы и повышать пропускную способность объекта. Пошаговый контроль с Glass по-прежнему выглядит со стороны, как работа будущего, […]

Лаборатория смешанной реальности Университета Южной Калифорнии

Возможно, вы никогда не задавали себе вопрос о том, как выглядит Институт творческих технологий в Университете Южной Калифорнии. И зря. А всё потому, что там скрыта от посторонних глаз продвинутая лаборатория смешанной реальности. Институт работает с реалистичной компьютерной графикой для решения серьёзных проблем в обучении и медицине. Он был основан в 1999 году по контракту […]

Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity

Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]

Геймплей последней демо-версии Apollo 11 VR Experience

16 июля 1969 года в Космическом центре Кеннеди стартовала ракета Сатурн-5 SA-506 с командиром экипажа Нилом Армстронгом и пилотом Эдвином Олдрином. 20 июля они впервые в истории человечества высадились на поверхность другого небесного тела — это была миссия «Аполлон-11» и ставшая легендой посадка на Луну. Чтобы передать исторический момент, разработчики студии Immersive VR Education воспроизводят […]

Первый трекинг всей руки под HTC Vive от Manus VR

Создатели перчаток-контроллеров для виртуальной реальности Manus VR представили эксперимент по объединению их разработки со стандартными контроллерами SteamVR. Они интегрировали перчатки с платформой трекинга Valve Lighthouse. Таким интересным и легко реализуемым способом обеспечивается поддержка гаджетом Manus позиционного трекинга для самой популярной платформы по распространению игр в интернете. Точность обескураживает, пусть это и обычная не обременённая массой […]

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)

Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) […]