Тег: аватары
Аватары Quest получили ноги в прошивке PTC v57
Похожие ноги для аватаров исследователи Meta показали около года назад. Пользователи могут видеть их только на других аватарах или когда смотрят в зеркало. Посмотрев вниз, человек их не обнаружит. Проблема в большой рассинхронизации между движениями ног и их повторением аватаром. Она может вызвать неприятные ощущения у пользователя.
Веб-камеру для видеосвязи на Apple Vision Pro заменит камера для аватара
В дополнение к иммерсивному программному обеспечению Apple обещает запуск на Vision Pro многих приложений с iPad и iOS без изменений в их коде. Особые вопросы вызывают популярные приложения с видеосвязью, такие как Telegram, Zoom, Google Meet, Messenger и Discord, ведь очки находятся на пользователе и не могут снимать его со стороны. Специально для этого у компании припасена функция Avatar Webcam, имитация веб-камеры с использованием индивидуального трёхмерного аватара.
Copresence выкатила платформу для создания 3D-аватаров с настоящими лицами
Швейцарская Copresence запустила закрытый бета-тест своей платформы для создания цифровых аватаров для игр, виртуальной, дополненной реальности и видеоконференций. Платформа предлагает создавать 3D-модели лиц с помощью «любых смартфонов». Их можно использовать в приложениях для разных устройств, от ПК до очков, и с разными движками, включая Unity и Unreal Engine.
Проект Driver4VR открыл трекинг всего тела для VRChat. Нужен только смартфон
Приложение Driver4VR, которое вышло на рынок в 2017 году с эмуляцией Vive Tracker через Kinect, открыло новое направление работы: трекинг тела камерой смартфона с передачей данных в приложение VRChat на Quest. Приложение понимает поток с фронтальной и тыльной камеры. Фронтальная обычно имеет более широкое поле зрения, а возможность видеть результат трекинга на экране упрощает поиск правильного положения для телефона.
VRChat уходит с первых Quest, взамен предложив много улучшений патчем 2023.2.2
Вслед за играми, такими как Myst и Onward, популярное социальное ВР-приложение VRChat перестанет получать обновления для очков Quest первого поколения после 30 июня 2023 года. Их обновления свернул сам производитель, поэтому уход с устройства остальных разработчиков — дело ближайшего времени.
WebAR-платформа Geenee подключилась к нейросетевым аватарам Inworld
У NPC настраиваются триггеры, знания, черты характера, голоса и другие аспекты «личности». Inworld использует более 20 моделей машинного обучения, чтобы имитировать человеческие выражения лица, поддерживать разговор, воспроизводить жесты, эмоции и действия.
Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года
Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.
Bigscreen радикально доработала систему аватаров в обновлении Avatar 2.0
Bigscreen запустила обновление Avatar 2.0. В компании его называют полным пересмотром системы аватаров с нуля, которым разработчики занимались несколько лет. Апдейт даёт аватарам руки, шеи и предлагает новую систему кастомизации
Sony выпустит набор трекеров mocopi для переноса вашего тела в метавселенную
Sony анонсировала автономные трекеры для захвата движений тела mocopi. Они будут продаваться набором, работают в паре со смартфонным приложением и смогут передавать аватарам в виртуальной реальности движения их хозяев, включая голову, руки, туловище и ноги.
Meta* показала магазин одежды для аватаров и уточнила планы их развития
Люди в метавселенной воспринимают вас через аватар. Он становится глубоким инструментом самовыражения и даже пропаганды идей, что даёт зависимость популярности метаверсов от возможностей настройки аватаров. Поэтому ранее в этом году Meta* открыла для них кохлеарные импланты, полноразмерные слуховые аппараты и инвалидные коляски, а теперь готовит другой контент, включая дополнительные типы тела и шейдеры для более реалистичной кожи.