Тег: Valve
Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2
Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%).
Гейб Ньюэлл, Valve: в 2022 году у всех игровых студий должны быть нейрокомпьютерные интерфейсы
В интервью новозеландской газете «1 News» соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о своих идеях касаемо будущего интерфейсов «мозг-компьютер» и о том, как эта технология может изменить нашу жизнь.
SteamVR в 2020 году: 1,7 млн новых пользователей и на 30% больше игрового времени
Valve поделилась показателями SteamVR за 2020 год. У каждого разработчика собственная статистика, но в целом самая популярная в мире платформа виртуальной реальности прирастает миллионами пользователей, и дальнейшее снижение цен и повышение качества устройств продолжат эту тенденцию.
Half-Life: Alyx разошлась тиражом не менее 2 млн копий
SteamSpy не показывает точные цифры продаж, но раньше рядом с ней был диапазон от одного до двух миллионов владельцев, а теперь она перешла в категорию 2–5 миллионов.
Quest победили Valve Index в Steam
Общий процент пользователей Steam с очками виртуальной реальности за последний месяц вырос с 1,76% до 1,91%
SteamVR 1.15: исправления и улучшения для OpenXR, Oculus, Reverb G2 и Index
Компания «Valve» обновила SteamVR до версии 1.5, предложив пользователям исправление ошибок и новые возможности, такие как финальная поддержка контроллеров Reverb G2.
SteamVR 1.13: простое переориентирование, Room View 3D и OpenXR
В последнем обновлении основной ветки SteamVR 1.13 добавлена кнопка панели инструментов, которая позволяет без труда выровнять по направлению взгляда и центрировать ваше виртуальное пространство относительно реального окружения.
SteamVR научили показывать вашу комнату, чтобы вы не снимали очки
Room View 3D может сканировать реальное пространство вокруг пользователя и демонстрировать его в виде виртуального окружения в очках. Цель — дать человеку точное представление о его физическом окружении, чтобы избавить от необходимости снимать устройство.
Valve выпустила OpenXR Developer Preview для SteamVR
Valve провела предварительный релиз открытого стандарта OpenXR для разработчиков платформы SteamVR. Популярность последней может быстро сделать стандарт де-юре стандартом де-факто.
xrdesktop 0.14 для виртуальной реальности на Linux подружился с OpenXR
Компания Collabora выпустила новую версию проекта с открытым исходным кодом xrdesktop, который позволяет работать с традиционными UNIX-средами рабочих столов, вроде GNOME и KDE, в виртуальной реальности.