Множество неизвестных: знакомство с попыткой ведомства Роскомнадзора осмыслить метавселенные
Победители Auggie Awards 2015
Вот уже шестой год Augmented World Expo награждает лучшие проекты в области дополненной реальности «AR-Оскаром» — главным призом конкурса Auggie Awards. Настало время объявить победителей 2015 года. В этот раз стартовавший в апреле конкурс имел более 100 номинаций по 9 категориям, включая лучшие смарт-очки, лучшее AR-приложение и лучшее корпоративное решение. Во всех номинациях проводилось публичное […]
Итоги азиатского тура Augmented World Expo 2015
В прошлом месяце AWE отправилась в китайский Сиань, кремниевую долину Западного Китая, в свой первый азиатский тур. Конференция по дополненной реальности стала крупнейшей в своём роде на Азиатском континенте и за два дня привлекла более 1600 участников. Люди с Востока и Запада собрались в конференц-центре City Gate, чтобы услышать 45 лучших мыслителей отрасли дополненной, виртуальной […]
Победители Project Tango App Contest
Google объявила победителей конкурса разработчиков программного обеспечения Project Tango, который был организован с целью выявить самые оригинальные и впечатляющие примеры использования компьютерного зрения и картографирования окружающей среды в реальном времени. Проект Google стал намного интереснее, когда компания пустила в него именитого партнёра в лице Intel, создав смартфон Tango на Cherry Trail с датчиками RealSense. И […]
Метавселенная метавселенных: зачем Somnium Space инвестировала в Sansar
Шорт-лист премии Proto Awards 2015
Награждение Proto Awards 2015 не за горами, и Virtual Reality Foundation (VRF) — организация, представляющая премию по виртуальной реальности и стремящаяся объединить под своим крылом VR-сообщество — объявила номинантов. В этом году в конкурсном отборе участвуют несколько десятков номинантов в 14 категориях, а награждать их будет комик Йохан Рэй (Jonah Ray) — ведущий церемонии. Голографика представляет […]
30 игр для Rift, которые будут доступны на старте продаж очков, и их цены
Мы больше не ждём виртуальную реальность: компании Valve, Oculus, Sony, HTC, Razer, Samsung и многие другие игроки рынков электроники и контента уже предлагают свои VR-товары, которые, несмотря на часто очень высокие цены, раскупаются с огромной скоростью. Результатом станет то, что количество потребителей виртуальной реальности вскоре покажет лавинообразный рост, и всем нам понадобится много приложений — […]