Понедельник, Июль 24, 2017

Статьи

Голографические волноводы: рассказываем об основах рынка смарт-очков

В этой статье мы проведём обзор технологий оптики для непосредственного размещения рядом с глазами — в очках дополненной/смешанной реальности, а также рассмотрим эволюцию волноводов. Наша цель — предоставить понимание рынка, который обычно...

24,5 миллиона пользователей Steam имеют видеокарты с поддержкой виртуальной реальности

Виртуальная реальность перестала быть вариантом для состоятельных геймеров. Решения из среднего ценового сегмента полностью соответствуют рекомендуемым характеристикам Oculus Rift и HTC Vive, становятся всё дешевле и прописываются в домах пользователей явно чаще,...

Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO...

В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со...

День IMAX в Москве: IMAX VR на фоне основного бизнеса компании

26 апреля в кинотеатре «Формула кино на Кутузовском» в Москве компания IMAX провела ежегодное мероприятие «День IMAX». Оно стало дважды юбилейным: в 2017 году американцы празднуют 50 лет со дня основания...

Ключевые приёмы в дизайне виртуальной реальности

Автор: Джонатан Раваж (Jonathan Ravasz), студент Медиалаборатории Братиславской высшей школы изобразительных искусств. Технология виртуальной реальности (ВР) набирает обороты, однако в дизайне под неё отсутствуют методы и лучшие практики. В своём дипломном проекте...

Дополненная реальность вернёт людям работу, отобранную автоматизацией

Автор: Амитт Махаян (Amitt Mahajan), управляющий партнёр фонда Presence Capital Дополненная реальность может помочь людям, потерявшим работу из-за развития автоматизации. Предоставляя работнику информацию точно и вовремя, она позволяет выполнять множество задач, в...

8 лучших SDK дополненной реальности для iOS и Android в 2017 году

Вы мечтали заняться разработкой дополненной реальности, но не знали, с чего начать? Начните с этой статьи. Кстати, это перевод материала из блога украинской компании ThinkMobiles. В блоге есть ещё масса интересного...

Тролли в виртуальной реальности: пузыри, досуг и общественное порицание

Автор: Том Симонит (Tom Simonite), руководитель офиса редакции MIT Technology Review в Сан-Франциско. Я почувствовал себя неловко, когда Кэти Келли, стройная женщина в бирюзовом свитере, подошла ближе. Несмотря на потрескивающий костер, это...

Симфония на Паркерах: спустя два года шлем Magic Leap далёк от HoloLens

С 2014 года стартап Magic Leap был профинансирован на сумму $1,4 миллиарда. Однако крупные вливания не спасли фирму от негативного информационного фона, с которым она столкнулась, когда с одной стороны люди...

Будущее Сети: интервью с Datavized о WebVR и Big Data

Datavized — одна из компаний, которые будут строить будущее Всемирной сети — будущее WebVR. Если эти пять букв не вызывают у вас вопросов, просто пропустите следующие два абзаца. А для всех...

Популярное за неделю

17 лучших игр виртуальной реальности для Android в разных жанрах

Изобилие шлемов виртуальной реальности для смартфонов, а также графические возможности мобильных платформ делают смартфоны главной прорубью для виртуального погружения. Создатели программного обеспечения будто прорубают...