Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple

Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.

Разборка Apple Vision Pro: вторая часть, финал

После первого знакомства с Vision Pro инженеры iFixit пошли дальше и разобрались со стереодисплеями, множеством датчиков, линзами и аккумулятором. Вторая часть анализа компонентов выявила много интересного. Например, что в один пиксель iPhone 15 Pro помещается больше 50 пикселей Vision Pro. Сила microOLED в действии. Но даже это не спасло от приговора по ремонтопригодности.

Разборка Apple Vision Pro: первая часть

Инженеры iFixit, привычные поставщики информации о внутренностях и ремонтопригодности новой электроники, разобрали Vision Pro. Как признают они сами, это было трудно, в корпус не удалось проникнуть без поломок, но взамен у каждого из нас может родиться обоснованное мнение относительно того, что представляют собой первые очки Apple, вобравшие столько спорных элементов. 

Первые обзоры Vision Pro: смешанные чувства 

Apple сняла эмбарго с выпуска полноценных обзоров Vision Pro, и интернет забурлил мнениями. Если собрать всё в одно слово, получится «спорно». Очки дарят много интересного и уникального опыта, но в них есть как мелкие, так и концептуальные недостатки, превращающие прорывную новинку, первый универсальный пространственный компьютер, как очки позиционируют в Купертино, в нишевую историю.

Новая граница: знакомство с Интервалом, сотовым маршрутизатором экстремальной дальности, в иммерсивном контексте

У нас огромные «тихие» пространства между зонами устойчивой связи. А там тоже нужна сеть — кому-то обычная, кому-то корпоративная или государственная. Эти три типа потребителя, каждый по-своему, создают спрос на технологии устойчивого и быстрого доступа к удалённым ресурсам, такие как Интервал.

Из чего состоят Quest 3, сколько это стоит и почему в американском продукте США на втором месте

Аналитики китайской консалтинговой компании Wellsenn XR на основании разборки Quest 3 и их контроллеров собственными инженерами и рыночных условий подсчитали цену комплектующих. Для очков она составляет примерно $398,22, а весь набор стоит около $428,22. Далее компания разложила сумму по разным принципам, не забыв подчеркнуть роль китайских вендоров. 

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

Приложения и игры смешанной реальности для Quest 3: подборка того, с чего стоит начать

Игры смешанной реальности для Quest 3 стали жемчужиной экосистемы Meta*. Очки уже пришли первым заказчикам, у теперь встал вопрос поиска приложений, которые раскрывают их потенциал. Поэтому Голографика сделала их подборку и приглашает всех в Telegram-чат, чтобы обсудить, что понравилось больше всего.

Volumetric Studio: знакомство со студией объёмного видео в Сбере

Если вы подписаны на Голографику, со стереоскопическим видео вы уже знакомы. В очках виртуальной реальности это обычное дело, тут полно панорамных роликов с YouTube и множества менее известных сервисов. Среди обывателей за эффект погружения такой контент почти принято называть 3D-видео. Однако в отрасли есть иной тип видеоконтента, которому этот эпитет идёт больше.